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flash动画制作方法介绍

作者:世通华影时间:2022-07-27 09:00:05阅读:0

Flash是动画的老牌软件,用于动画创作和应用开发。可以创建的动画类型包括逐帧动画、遮罩动画、形状补间动画、动作补间动画和引导层动画。下面公司的小编告诉你怎么做。

1.制定一个好计划。

剧本是衡量一部Flash动画设计作品成功与否的重要标志。在创作任何动画之前,首先要有一个大概的轮廓,知道自己要做什么。最好是为一个游戏或者复杂的动画画一个流程图或者写一个故事的脚本。就像拍MTV一样,有框架,有清晰的结构。确定作品中出现了哪些镜头,每个镜头中有哪些演员和场景,最后确定画图。

2.主图。

优秀的FLASH制作都是原画,效果和造型都有自己的风格,一看就难忘。所以画图是FLASH动画设计的基本功,很多Flash制作的高手都是画图高手。烂图基本上做不出好动画,用别人的东西做出来的动画绝对不会用自己的灵魂。画完人物、场景、道具后,用画出的图形制作各种人物表演的片段,人物的片段再合成各场景的卡通片段。最后将整个场景串起来,加上音乐和歌词,进一步调整细节,完成整个设计制作。

3.强调技术。

(1)进行分类。制作动画时,要及时做好分类工作。静态图形将被转换成图形符号。如果您想将它们用作按钮,它们将被用作按钮符号。小动画剪辑将被转换成电影元件。

⑵使用技巧。比如使用蒙版效果指导线,必要时结合使用。使用FLASH自带的工具将导入的位图转换成矢量图,或者散点成图形符号。

(3)使用动作命令。ACTIONSCRIPT类似于JAVA,类似于一种高级语言。一般来说,熟悉常用指令是必要的。

(4)使用按钮。按钮FLASH在人机交互和游戏中是必不可少的,按钮的指令可以起到很好的作用。而且按钮还可以嵌套,非常好,可以做出你想象不到的效果。

⑸使用加载。装逼让观众有了更好的熊心理,等着看出现的动画。

发布动画是制作flash动画过程中的最后一步。用户可以设置动画生成模式、画面质量和声音功能。动画发布时的设置最终会影响动画文件在网络中的布局、大小和传输速率。

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