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MG动画制作的几个设计原则

阅读 28 次 作者:极维视觉传媒编辑部

内容摘要

我们可以看到,随着动漫产业的不断发展,MG动画制作越来越常见于各类宣传片的制作中,MG动画宣传片的应用也吸引了很多小伙伴对MG动画产生了兴趣。下面简单介绍一下MG动画的设计原则。 一、镜

我们可以看到,随着动漫产业的不断发展,MG动画制作越来越常见于各类宣传片的制作中,MG动画宣传片的应用也吸引了很多小伙伴对MG动画产生了兴趣。下面简单介绍一下MG动画的设计原则。

一、镜头长度控制

这里说的镜头长度不是摄像机的镜头,而是MG动画制作中镜头长度的控制,就像我们看电视剧一样。如果镜头停留时间过长,信息量不够,观众会觉得整个动画宣传片太拖沓,产生厌烦情绪。

二、动画素材设计

很多朋友认为MG动画是纯平面的画面表达。在设计素材时,他们需要遵守三个扁平化的设计原则:去高光、去渐变、去阴影。其实MG动画不完全是用来呈现平面画面的。在动画视频的制作中,如果需要的话,我们可以在MG动画中创建带有高光、渐变和阴影的2.5D图片。

第三,动画镜头切换自然。

在动态特效的设计上,MG动画需要很好的配合,镜头之间的切换也就是我们常说的动画转场需要自然衔接。制作动画很考验动画师的动画功底。如果动态效果生硬,转场不够自然,那么整个MG动画宣传片在质量上会显得逊色。

四、配音和时间控制

动画宣传片呈现给观众的不仅仅是简单的动态画面,还有MG动画制作中的配音。给动画配音时,要注意画面和声音的节奏是否正确,圆点是否准确。只有声音和画面很好的融合,观众才能获得视觉和听觉的双重享受。

以上是为MG动画制作总结的设计原则。咻动画认为在动画宣传片制作的各个环节都需要注重文案。小伙伴们记得在动画制作前做好系统的流程规划和文案策划。

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