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Flas***教程常见动作语句

阅读 32 次 作者:极维视觉传媒编辑部

内容摘要

ActionScript是flash中使用的简单脚本语言。之前简单介绍了ActionScript及其应用。它是一种完全面向对象的编程语言,功能强大,类库丰富,语法类似于JavaScript。它主要用于

ActionScript是flash中使用的简单脚本语言。之前简单介绍了ActionScript及其应用。它是一种完全面向对象的编程语言,功能强大,类库丰富,语法类似于JavaScript。它主要用于Flash、网页制作和RIA(富互联网程序)开发的交互式、娱乐性和实用性开发。Flas***中常见的动作语句:时间轴和按钮控制语句已经简单介绍过了。今天,介绍其他常见的行动陈述:

电影剪辑控制语句

如果您想要影片在载入影片片段或事件发生时执行动作,您可以将动作指派给影片片段。动作被分配给影片剪辑的一个实例,而影片剪辑组件的其他实例不受影响。将动作动作分配给影片剪辑时,该动作必须嵌入onClipEven()处理程序中,以指定触发该动作的影片剪辑事件。

选择一个影片剪辑并打开动作面板。首先,双击动作工具箱全局控件|影片剪辑控件中的onClipEven()命令。该命令会出现在动作编辑区,菜单提示参数区会有9个事件可供选择:

加载:加载电影剪辑。

EnterFrame:影片剪辑到达某一帧。

卸载:影片剪辑被卸载。

MouseDown:按下了鼠标左键

向上:释放鼠标左键

移动:鼠标移动移动

KeyDown:按下键盘键。

向上:释放keyUpboard键。

数据:数据更新

Clip事件不同于button事件,onClipEven()处理程序只能接受一个事件触发动作。在动作面板工具箱的Rejected | Actions目录中选择TellTarget命令,可以控制电影剪辑实例的动作状态,即获得对电影实例的控制(播放、停止和跳转);TellTarget()命令需要一个目标参数。将鼠标放在参数位置,目标路径按钮将被点亮。点击目标路径按钮,弹出其窗口,从中可以选择TellTarget控制的电影实例。

并设置影片剪辑元素实例的属性。

要在播放时更改影片剪辑的属性值,可以通过全局函数|影片剪辑控件|setProperty操作设置新属性:

SetProperty(目标,属性,值);

Target:用于电影实例的路径和名称;

属性:用于电影实例的属性名称;

Value:用于设置指定属性的属性值;

同样,getProperty(目标,属性,值);

拖动命令和鼠标对象

允许在电影播放时拖动电影剪辑实例。调用stopDarg操作以阻止鼠标拖动影片剪辑实例。要实现这个功能,还需要Flash提供的鼠标对象来控制鼠标的显示和隐藏。相关的指令是mouse.hide()和mouse.show()。

全局函数|影片剪辑控件|stratDrag,stratDrag (target [fixed,left: number,top: number,right: number,bottom: number]): viod

Target:指要拖动的电影剪辑的目标路径;

Fixed: true或false,表示鼠标是否锁定在被拖动对象的中心;

(l,t):左上角坐标;(r,b):右下角坐标;这些参数定义了可以拖动的范围。

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